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Fin a la huelga: Sindicatos de videojuegos derrotan a la IA
Por. Miguel Ángel Pérez Merchant
Termina la huelga de casi un año que mantenía El Sindicato de Actores de Cine – Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio (SAG-AFTRA) contra compañías de videojuegos en Estados Unidos, tras precarias condiciones laborales y desplazamiento laboral por el uso de la Inteligencia Artificial. Por lo que tras varias negociaciones logró acuerdos “provisionales” para levantar el paro y regresar a laborar.
El conflicto precede a la lucha de los sindicatos agrupados en la organización SAG-AFTRA cuando también alzaron la huelga inicialmente en el ramo de televisión y cine en 2023, que alcanzó rápidos acuerdos, pero en el tema de las compañías de videojuegos hubo desacuerdo masivo por el bajos sueldo y el desplazamiento de decenas de trabajadores por la inteligencia Artificial.
«Todos en SAG-AFTRA estamos inmensamente agradecidos por los sacrificios realizados por los artistas de videojuegos y la dedicación del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos durante estos muchos meses de huelga de videojuegos», explica el director ejecutivo nacional y negociador jefe de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland.
Lo importante es que tras 320 días de huelga, alcanzaron varios acuerdos que no se han detallado al momento, pero uno de los puntos centrales fue la lucha del desplazamiento de personal para usar la Inteligencia artificial para reemplazar talento. Por lo que ante la negativa y de mejorar los salarios se alzó la huelga, que tuvo varios momentos de negociación sin lograr acuerdos.
Los fans alertaron sobre la suplantación de las voces en los videojuegos lo que desató la huelga
La huelga en el sector de los videojuegos comenzó en julio de 2024, después de que el sindicato y las principales empresas del sector como Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Take2 Productions, WB Games entre otras, que forman parte de la junta negociadora, no lograran ponerse de acuerdo sobre las disposiciones relacionadas con la inteligencia artificial. Posteriormente, más del 98% de los miembros votaron a favor de la huelga.
Pese a que fue difícil saber exactamente cómo afectaría la huelga a los videojuegos, se observaron impactos visibles en toda la industria; los fanáticos de los juegos informaron que varios títulos en curso, como Destiny 2 y World of Warcraft, presentaban algunos NPC sin voz en escenas que normalmente estarían completamente dobladas, probablemente debido a la huelga.
Tras la resistencia de las compañías a no ver su exigencia, fue a finales de 2024 que estalló el conflicto y cierre por parte de SAG-AFTRA, que declaró en huelga a League of Legends después de que Riot supuestamente intentara subvertir el paro cancelando un juego como respuesta, y Activision ha confirmado que los personajes de Call of Duty: Black Ops 6 cambiaron de doblaje después de que los jugadores expresaron su preocupación por las nuevas voces.
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