Ene
Clair Obscur: Expedition 33 – El Renacimiento del RPG por Turnos
Por: Carlo Aguilar
El panorama de los videojuegos en 2025 y principios de 2026 ha sido testigo de un fenómeno inesperado: el ascenso de Clair Obscur: Expedition 33. Desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive, este título no sólo ha cumplido con las altísimas expectativas generadas desde su anuncio, sino que ha redefinido lo que significa un RPG de «nueva generación».
La historia nos sitúa en un mundo inspirado en la Belle Époque francesa, pero bajo una maldición surrealista. Cada año, una entidad conocida como La Pintora se despierta para pintar un número en su monolito. Todos los ciudadanos que tengan esa edad se convierten instantáneamente en humo y desaparecen.
Este año, el número es el 33. El protagonista, Gustave, lidera la «Expedición 33» en un viaje desesperado para encontrar a La Pintora y poner fin a este ciclo de muerte antes de que su generación sea borrada del mapa.

Lo que ha llevado a este juego a ganar múltiples galardones es su sistema de combate. Aunque se basa en turnos tradicionales, introduce mecánicas de acción en tiempo real:
Evasión y Parada: No basta con elegir un comando; el jugador debe presionar botones en el momento justo para esquivar ataques o realizar paradas (parries) que activen poderosos contraataques.
Puntos Débiles: Se requiere precisión manual para apuntar a puntos críticos durante las animaciones de ataque.
Dinamismo: Elimina la sensación de «espera» típica de los RPG clásicos, manteniendo al jugador en tensión constante.

El uso de Unreal Engine 5 en Expedition 33 es, sencillamente, uno de los mejores exponentes vistos hasta la fecha. Ha logrado capturar tanto a los nostálgicos de Final Fantasy o Lost Odyssey como a los nuevos jugadores que buscan fidelidad visual extrema y mecánicas de acción.

Aquí puedes ver el Gameplay:

